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前一个向上下一个
IMxDrawVector3d::AngleTo 方法

返回这个矢量和矢量vec在[0, 2 x Pi]范围内所夹的角度

IDL
[helpstring("method AngleTo")]
HRESULT AngleTo([in] IMxDrawVector3d* pVector, [in,defaultvalue(0)] IMxDrawVector3d* pRefVec, [out, retval] DOUBLE* pVal);
参数 
说明 
[in] IMxDrawVector3d* pVector 
输入矢量 
[in,defaultvalue(0)] IMxDrawVector3d* pRefVec 
输入参考矢量 
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